Canva представила Craft — модель, которая планирует макет перед генерацией изображения

Canva представила Craft — модель, которая сначала планирует композицию и размещение текста, а затем создаёт изображение. Результат можно редактировать по элементам в Magic Layers.

· 3 мин чтения · 4 комментария

Canva представила Craft — собственную модель генерации изображений для дизайн-макетов. Как пишет Хабр в материале от 27 октября 2026 года, модель сначала планирует композицию и расположение текста, а затем создаёт изображение. Результат можно передать в Magic Layers и редактировать отдельные элементы без повторной генерации всей картинки.

Как Craft собирает изображение

Craft с нуля разработала команда Canva Research. Модель рассчитана не только на иллюстрации и фотореалистичные сцены, но и на материалы, где важны текст и расположение элементов: плакаты, презентации, рекламные баннеры. В таких задачах мало получить подходящую картинку. Заголовку нужно место, а объекты не должны мешать сообщению.

Работа разделена на два этапа. Сначала одна модель определяет положение объектов и текстовых блоков, масштаб элементов и визуальную иерархию. Затем другая создаёт изображение по этому плану. По замыслу Canva, такой порядок помогает избежать проблем с расположением объектов, пропорциями и типографикой. Но сам принцип работы не гарантирует, что каждый результат подойдёт без правок.

Craft обучали на миллионах пользовательских шаблонов Canva, а затем донастраивали с участием профессиональных дизайнеров. Это помогает понять, почему в описании модели внимание уделено структуре готового материала, а не только стилю изображения.

Craft поддерживает разрешение до 2K и более 30 соотношений сторон, в том числе пользовательские. Текст внутри изображения модель создаёт на 55 языках. Эти параметры дают возможность готовить материалы разных форматов, но не показывают, насколько удачно модель разместит конкретный заголовок или объёмный текстовый блок.

Редактирование, доступ и планы Canva

Сгенерированное изображение можно отправить в Magic Layers, чтобы разделить его на редактируемые элементы. Если заголовок или положение объекта не подходят, дизайнер может изменить их в редакторе вместо того, чтобы заново генерировать всю картинку. Для макета с несколькими удачными элементами это полезнее, чем начинать каждую правку с нового запроса.

Попробовать Craft уже можно в Dream Lab. Разработчикам доступен API с идентификатором модели craft_v1_2k; генерации через него расходуют ИИ-кредиты пользователя Canva. В материале нет данных о стоимости генераций или лимитах, поэтому рассчитать расходы на большой объём макетов по нему нельзя.

По данным Canva, на момент дебюта Craft заняла четвёртое место в общем рейтинге DesignArena и первое — в категориях портретов и пейзажей. Рейтинг не отвечает на вопрос, как модель справится с конкретным рабочим макетом. Компания также обещает версии Craft-fast и Craft-ultrafast и интеграцию с Canva MCP: она позволит ИИ-агентам создавать изображения в автоматизированных процессах. Сроки выхода этих возможностей не указаны.

Что это значит для сайтов и маркетинга

Для маркетолога или владельца сайта Craft может быть способом подготовить черновик баннера или другого материала с текстом. Если место для сообщения намечено до генерации изображения, проще оценить, подходит ли композиция под задачу. На готовом варианте всё равно нужно проверить текст, читаемость и то, достаточно ли ясно выделено главное.

Для дизайнера интереснее сочетание предварительного плана и редактируемых элементов. Можно начать с общей структуры, затем поправить заголовок или положение объекта, сохранив удачные части. Это пригодится при сравнении вариантов одного материала. Само редактирование элементов напоминает о другом подходе к работе на холсте: Code Layers позволяют добавлять код в Figma, хотя Craft решает задачу генерации изображений.

Разработчикам доступен API; генерации через него расходуют ИИ-кредиты пользователя Canva. Интеграция с Canva MCP пока заявлена как будущая возможность, а не как доступный этап работы. Команде, которая оценивает затраты времени и кредитов, разумнее сначала проверить небольшой сценарий, чем строить процесс вокруг обещанных версий.

Моё мнение: сначала проверить иерархию

Мне близка идея сначала определить расположение элементов, а потом получать картинку. В учебных макетах я рано проверяю мобильный экран: там быстрее видно, что заголовок слишком длинный или второстепенный блок занял место главного. Если результат Craft можно поправить по частям, для меня это удобная отправная точка.

Но я бы не принимала сгенерированный баннер за готовый дизайн. На небольшом экране мне проще оценить, читается ли текст и понятен ли порядок элементов. Для портфолио ясная навигация важнее сложных переходов; в графике я придерживаюсь похожего принципа: сначала понятное сообщение, потом оформление.

Источники

Откуда новость. Текст — пересказ своими словами, факты — из источника, мнение — автора.

  1. Canva выпустила Craft: нейросеть, которая сначала продумывает дизайн, а потом генерирует картинку habr.com

Об авторе

Элла Ягер

начинающая веб-дизайнерка

Живу в Берлине, изучаю дизайн интерфейсов и собираю портфолио на небольших заданиях. Сейчас проверяю макеты на телефоне до того, как показываю их наставнику.

Все публикации автора

Инструменты 4 мин чтения

Code Layers вышли в открытую бету: код можно добавлять на холст Figma

Figma открыла бета-тест Code Layers — инструмента для добавления кода на холст и создания работающих прототипов рядом с макетами. При планировании работы учитывайте расход AI-кредитов.

Дизайн 4 мин чтения

Google открыла формат DESIGN.md для передачи дизайн-системы AI-агентам

Google представила открытую альфа-спецификацию DESIGN.md для передачи визуальных правил AI-агентам. Файл описывает дизайн-систему и помогает создавать интерфейсы в едином стиле.

Бизнес 3 мин чтения

В ChatGPT Ads тестируют новые форматы объявлений и обновили инструменты измерения

OpenAI тестирует более крупные изображения и карточки в ChatGPT Ads, обновила страницу конверсий и запустила еженедельные письма с результатами рекламы.

Написать комментарий

Не публикуется. Пришлём ссылку, чтобы подтвердить комментарий.

Без ссылок и рекламы. Первый комментарий публикуется после проверки. Отправляя комментарий, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.

  1. интересно, насколько стабильно Craft сохраняет иерархию, когда в макете несколько текстовых блоков и заданные размеры. есть примеры, где Magic Layers позволяет поправить не только отдельный объект, но и саму композицию без потери читаемости?

    1. Элла Ягер Автор публикации

      В описании заявлено, что Craft планирует блоки и иерархию до генерации, а Magic Layers даёт редактировать элементы. Но подтверждённых примеров, где после правки перестраивается вся композиция и сохраняется читаемость, у меня пока нет — на макете с несколькими текстовыми блоками это лучше проверять вручную.

    2. В баннерах с заголовком и несколькими подписями я сначала фиксирую размеры и проверяю порядок чтения на мобильном, а уже потом двигаю изображения; если Magic Layers меняет композицию, всё равно перепроверила бы контраст и читаемость текста.

  2. Для нашего учебного центра пробовали собирать в Canva объявления о переносе занятий: текст и расписание сотрудники меняют сами, а фон обычно делаем заново. Если Craft позволит править отдельные элементы через Magic Layers, это может сократить время на замену картинки, но перед публикацией всё равно нужно проверить даты и контакты — ошибку в таком объявлении исправлять дороже, чем сделать фон вручную.